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《永生门》系统介绍

时间:2013-01-25   作者:佚名   来源:永生门       进入论坛

  永生门游戏系统有:阵营、福神、杀戮、培养等,下面我们就一起看看这些系统都有什么功能和特色吧。

 

  1、阵营系统:阵营每天两次,下午2点跟晚上8点。怎么在阵营中更多的连杀? 首先选择你喜欢的阵型,把血多防高的伙伴放在前面输出宝宝放在后面。进入阵营战,点击阅历鼓舞。新区没有阅历,可以选择元宝鼓舞,一直点到鼓舞%100,这样你就能更好的连杀了。

 

  2、福神系统:福神怎么玩呢?许多玩家只知道点一次,这是不对了。首先点开始摇骰,然后锁定一个你需要的骰子,如锁定了六,然后点继续摇骰,中了2个六星的任务,选择了获取奖励,拿到阅历10000多点。如果没有完成任务,你可以继续锁定你想要锁定的骰子,继续摇骰,直到你完成了高星的阅历奖励。

 

  3、杀戮榜:玩家与等级超过30级的其他玩家街p胜利时,对方玩家将会进入你的杀戮名单。名单上每增加一个人时,你的当日杀戮人数以及总杀戮人数会增长1人,杀戮名单上的人不能重复登记。当日杀戮人数达到一定值可以获得当日杀戮奖励。总杀戮人数前五的玩家将进入杀戮榜,每周获得大量的铜币和声望奖励。杀戮榜要完成34级主线就会开启。

 

  4、培养功能:培养分成:炼气、筑基、金丹和元婴,第一个是花费铜币的,成效也最小,后面三个依次是花费2yb、10yb和20yb。遵循性价比,当然是贵点的效果更好,达到满点的几率也更大。

  培养是在原属性基础上加点的,就是我们使用培养手段在培养界面显示的绿色数字,每次培养出来的都需要保存才能生效。它不会直接融入到原属性中,下次培养也是对那些绿色数字进行随机变更的,唯一有些遗憾的是没有锁定某个培养点数的功能,每次培养三个点数都会刷新。

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